Bagikan

Tiga pelaku jambret yang menyasar warga negara asing di kawasan Bundaran HI akhirnya terbongkar setelah melakukan aksi berulang kali.

3 Pelaku Jambret WNA di Bundaran HI Rupanya Sudah 120 Kali Beraksi

Aksi penjambretan terhadap warga negara asing kembali menjadi sorotan setelah tiga pelaku yang beraksi di kawasan Bundaran HI, Jakarta Pusat, berhasil ditangkap polisi. Mengejutkannya, para pelaku mengaku sudah menjalankan aksi serupa di sekitar 120 tempat kejadian perkara (TKP). Polisi kini masih memburu sejumlah pelaku lain yang diduga tergabung dalam kelompok tersebut.

Temukan rangkuman informasi paling menarik dan sedang viral di bawah ini yang siap menambah wawasan Anda, hanya di KEPPO INDONESIA.

NONTON GRATIS LIVE STREAMING STADIONLIVE
NONTON GRATIS LIVE STREAMING SHOTSGOAL

Tiga Pelaku Ditangkap Usai Jambret WNA di Bundaran HI

Polda Metro Jaya menangkap tiga pelaku penjambretan telepon seluler milik warga negara asing di kawasan Bundaran HI, Jakarta Pusat. Penangkapan diumumkan langsung oleh Direktur Reserse Kriminal Umum Polda Metro Jaya Kombes Iman Imanuddin pada Senin (18/5/2026).

Iman menjelaskan, ketiga pelaku merupakan bagian dari delapan orang yang berhasil diamankan dalam operasi Tim Pemburu Begal Polda Metro Jaya. Dari delapan orang tersebut, tiga di antaranya dipastikan terlibat dalam aksi penjambretan terhadap WNA di Bundaran HI.

Kasus ini sebelumnya viral di media sosial setelah rekaman kamera dasbor memperlihatkan seorang WNA menjadi korban jambret saat berada di kawasan Bundaran HI pada Kamis (14/5/2026). Dalam video tersebut, korban terlihat berusaha mengejar pelaku yang melarikan diri menggunakan sepeda motor.

POSVIRAL hadir di saluran whatsapp, silakan JOIN CHANNEL

🔥 Rasakan Serunya Nonton Live Streaming Sepak Bola Setiap Saat!
Nonton semua pertandingan tanpa batas lewat
LIVE STREAMING GRATIS di Aplikasi Shotsgoal.

Download Aplikasi Shotsgoal - Live Streaming Piala Dunia 2026
📲 DOWNLOAD SEKARANG

Pelaku Mengaku Sudah Beraksi di 120 TKP

Saat menjalani pemeriksaan awal, ketiga pelaku mengaku telah melakukan aksi penjambretan di sekitar 120 lokasi berbeda. Pengakuan itu membuat polisi mendalami kemungkinan adanya jaringan pencurian jalanan yang lebih besar di wilayah Jakarta dan sekitarnya.

Menurut Kombes Iman Imanuddin, angka 120 TKP tersebut masih akan diverifikasi melalui proses penyelidikan lanjutan. Polisi kini tengah mencocokkan pengakuan pelaku dengan laporan-laporan kejahatan yang sebelumnya diterima aparat kepolisian.

Aksi para pelaku diduga menyasar korban yang lengah menggunakan telepon genggam di ruang publik. Kawasan padat aktivitas seperti Bundaran HI disebut menjadi salah satu lokasi yang kerap dipilih karena ramai wisatawan dan pengguna jalan.

Baca Juga: HEBOH! Megawati Bertemu Dubes Kuba Dan Kuwait, Ini Isi Pembahasannya

Polisi Masih Memburu Pelaku Lain

 Polisi Masih Memburu Pelaku Lain

Meski tiga pelaku utama sudah ditangkap, polisi memastikan masih ada pelaku lain yang masuk dalam daftar pencarian. Dari kelompok tersebut, lima orang dilaporkan masih buron dan dalam proses pengejaran aparat kepolisian.

Salah satu pelaku yang belum tertangkap diketahui ikut terlibat langsung dalam aksi penjambretan WNA di Bundaran HI. Polisi kini terus melakukan pengembangan guna mengetahui peran masing-masing anggota kelompok tersebut.

Polda Metro Jaya juga mengerahkan tim khusus untuk memburu pelaku lain yang diduga berpindah-pindah lokasi setelah menjalankan aksinya. Polisi berharap seluruh anggota komplotan segera ditangkap agar kasus serupa tidak kembali terjadi.

Kasus Jambret WNA Jadi Perhatian Polisi

Kasus penjambretan terhadap warga asing menjadi perhatian serius karena dinilai dapat memengaruhi rasa aman wisatawan di Jakarta. Polisi menegaskan akan meningkatkan patroli di sejumlah titik rawan kejahatan jalanan, terutama kawasan pusat kota.

Sebelumnya, aksi penjambretan terhadap WNA juga pernah terjadi di wilayah Jakarta Pusat. Pada April 2026, polisi menangkap dua pelaku jambret yang menyasar warga negara Jerman di kawasan Sawah Besar hanya beberapa hari setelah kejadian berlangsung.

Kepolisian mengimbau masyarakat untuk lebih waspada saat menggunakan telepon genggam di tempat umum. Warga juga diminta segera melapor apabila melihat tindak kriminal agar aparat dapat bergerak cepat melakukan penindakan.

Temukan rangkuman informasi paling menarik dan sedang viral di bawah ini yang siap menambah wawasan Anda, hanya di KEPPO INDONESIA.


Sumber Informasi Gambar:

Gambar Pertama dari news.detik.com
Gambar Kedua dari tribunnews.com

Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman Berbeda