Bagikan

Polres Jakarta Timur berhasil membongkar komplotan pelaku ganjal ATM yang meresahkan masyarakat empat pelaku ditangkap.

Komplotan Ganjal ATM di Jaktim Dibekuk, Uang Korban Rp274 Juta Raib

Menjalankan aksi licik dengan modus mengintip PIN korban dan menguras rekening hingga Rp274 juta. Kejahatan ini terjadi di kawasan Cipayung, Jakarta Timur. Polisi mengungkap setiap peran pelaku dalam aksi terorganisir tersebut. Penangkapan ini menjadi peringatan bagi masyarakat untuk lebih waspada saat bertransaksi di mesin ATM.

Temukan rangkuman informasi menarik tentang rakyat lainnya di bawah ini yang dapat memperluas wawasan Anda hanya di .

NONTON GRATIS LIVE STREAMING STADIONLIVE
NONTON GRATIS LIVE STREAMING SHOTSGOAL

Sindikat Ganjal ATM Jaktim Dibekuk, Uang Korban Raib

Satreskrim Polres Jakarta Timur berhasil membongkar kasus kejahatan ganjal ATM yang meresahkan masyarakat. Komplotan ini diketahui telah beraksi di sejumlah lokasi dan menyebabkan kerugian besar hingga ratusan juta rupiah bagi para korban.

Kasat Reskrim Polres Jakarta Timur, AKBP Bayu Kurniawan, mengonfirmasi bahwa pihaknya telah menangkap empat orang pelaku dalam kasus tersebut. Keempatnya berinisial HF, A, AT, dan D, yang masing-masing memiliki peran berbeda dalam menjalankan aksi kejahatan.

“Dalam kejadian ini, kami telah melakukan penangkapan terhadap empat orang pelaku,” ujar Bayu dalam konferensi pers di Mapolres Jakarta Timur, Rabu (22/4/2026). Ia menegaskan bahwa pengungkapan kasus ini merupakan hasil penyelidikan intensif sejak laporan pertama diterima.

POSVIRAL hadir di saluran whatsapp, silakan JOIN CHANNEL

🔥 Rasakan Serunya Nonton Live Streaming Sepak Bola Setiap Saat!
Nonton semua pertandingan tanpa batas lewat
LIVE STREAMING GRATIS di Aplikasi Shotsgoal.

Download Aplikasi Shotsgoal - Live Streaming Piala Dunia 2026
📲 DOWNLOAD SEKARANG

Kronologi Aksi Ganjal ATM di Cipayung Jakarta Timur

Kasus ini bermula dari laporan polisi yang diterima pada 23 Maret 2026. Peristiwa kejahatan tersebut terjadi pada Kamis, 19 Maret 2026 sekitar pukul 07.30 WIB di salah satu mesin ATM kawasan Cipayung, Jakarta Timur. Saat itu korban datang seorang diri untuk melakukan transaksi penarikan uang seperti biasa. Namun, sesampainya di mesin ATM, kartu milik korban tiba-tiba tersangkut di dalam slot kartu dan tidak dapat dikeluarkan, sehingga membuat korban kebingungan.

Saat itu korban hendak melakukan transaksi penarikan uang. Namun, kartu ATM korban tiba-tiba tersangkut di mesin dan tidak dapat keluar, sehingga korban mengalami kebingungan dan tidak bisa melanjutkan transaksi.

Situasi tersebut dimanfaatkan para pelaku yang sudah berada di lokasi. Mereka berpura-pura membantu korban dan secara perlahan menjalankan skenario kejahatan yang telah direncanakan sebelumnya.

Baca Juga: Penuh Haru dan Doa! Wakil Ketua DPR Resmi Lepas 391 Jamaah Haji Kloter Pertama

Modus Licik Ganjal ATM PIN Diintip, Rekening Ludes

Modus Licik Ganjal ATM PIN Diintip, Rekening Ludes

Dalam aksinya, para pelaku menggunakan modus klasik namun efektif. Salah satu pelaku berpura-pura membantu korban sambil mengintip dan menghafal PIN ATM yang dimasukkan korban saat mencoba mengatasi masalah kartu tersangkut.

Pelaku lainnya kemudian menyarankan korban untuk segera melapor ke bank terdekat. Saat korban meninggalkan mesin ATM, situasi tersebut dimanfaatkan pelaku lain untuk mengambil kartu ATM yang masih tersangkut di mesin.

Tanpa disadari korban, para pelaku berhasil mengakses rekening dan menguras saldo hingga total kerugian mencapai Rp 274 juta. Aksi ini berlangsung cepat dan terorganisir sehingga korban baru menyadari setelah dana di rekeningnya hilang.

Peran Pelaku Terungkap, Proses Penangkapan Berhasil

AKBP Bayu Kurniawan menjelaskan bahwa setiap pelaku memiliki peran berbeda dalam menjalankan aksi kejahatan tersebut. Pelaku berinisial HF bertugas memasang alat pengganjal di mesin ATM menggunakan tusuk gigi yang telah dimodifikasi.

Pelaku A berperan mengintip dan menghafal PIN korban saat korban memasukkan nomor tersebut ke mesin ATM. Sementara pelaku AT bertugas mengalihkan perhatian korban agar segera meninggalkan lokasi.

Sedangkan pelaku berinisial D bertindak sebagai eksekutor yang mengambil kartu ATM korban yang tersangkut di mesin. Setelah rangkaian penyelidikan, seluruh pelaku berhasil diamankan dan kini harus mempertanggungjawabkan perbuatannya di hadapan hukum.


Sumber Informasi Gambar:

  • Gambar Utama dari news.detik.com
  • Gambar Kedua dari m.jpnn.com
Game Online Mengembangkan Distribusi Pemrosesan melalui Arsitektur Node AdaptifKecerdasan Adaptif Mengklasifikasikan Perubahan Respons melalui Parameter Kontekstual TerukurMahjong Wins 2 Mengevaluasi Diferensiasi Simbol melalui Matriks KomparatifOptimisasi Bandwidth Menjaga Game Online Responsif pada Trafik FluktuatifPeriodisasi Kejadian Memetakan Mahjong Kasino Online berdasarkan Interval KronologisProyeksi Stokastik Membentuk Beragam Skenario dari Distribusi Kemungkinan TerukurReplikasi Sistem Kasino Digital Memperkuat Ketersediaan pada Beban VariatifScatter Hitam Dianalisis melalui Interval Kemunculan dan Distribusi EmpirisSimulasi Agentik Menguji Interaksi Variabel dalam Lingkungan Komputasional TerkontrolSolusi Komputasi Terdistribusi Menyeimbangkan Beban pada Infrastruktur Interaktif KompleksGradasi Kromatik Memperkaya Starlight Princess 1000 melalui Transisi VisualKonvergensi Perspektif Memperkuat Kedalaman Visual pada Gates of OlympusModularisasi Komponen Game Digital Mempermudah Integrasi Fungsi Interaktif BaruObservabilitas Infrastruktur Mempermudah Evaluasi Kinerja Sistem PG SoftPencacahan Diskret Memetakan Mahjong Wins 2 melalui Frekuensi AntarsegmenPG Soft Menerapkan Rekonsiliasi Data untuk Konsistensi Parameter SistemPragmatic Play Membangun Kerangka Telemetri untuk Analisis Sistem MultivariabelRasio Observasional Membandingkan Scatter Hitam dalam Beberapa Jendela PengamatanRouting Adaptif Menyeimbangkan Pertukaran Informasi dalam Infrastruktur Kasino OnlineRTP Memerlukan Interpretasi Statistik antara Estimasi Empiris dan TeoretisAbstraksi Kasino Digital Menyederhanakan Koordinasi Antarservice dalam Infrastruktur ModularAutokorelasi Temporal Mengukur Ketergantungan Nilai pada Interval BerdekatanBandwidth Game Online Menyesuaikan Kapasitas saat Pertukaran Data MeningkatDistribusi Kasino Online Menyeimbangkan Beban Pemrosesan Antarserver secara DinamisEntropi Distribusi Mengukur Tingkat Ketidakpastian dalam Kumpulan InformasiFrekuensial Mahjong Ways 2 Menggambarkan Intensitas Elemen secara KuantitatifGame Digital Mengembangkan Interoperabilitas Sistem melalui Integrasi Modul AdaptifGame Online Menyesuaikan Resource Allocation berdasarkan Intensitas InteraksiGates of Olympus Mengatur Skala Objek melalui Perspektif KomposisionalGeometris Gates of Olympus Membentuk Hierarki Objek dalam Ruang VisualDekomposisi Formasi Memisahkan Karakter Elemen pada Sejumlah RangkaianGranularitas Data Menentukan Tingkat Detail dalam Proses ObservasiHeterogenitas Mahjong Wins 2 Terlihat dari Distribusi MultirondeHorizon Sampel RTP Memengaruhi Interpretasi dalam Analisis ProbabilistikInstrumentasi Pragmatic Play Menghubungkan Pengukuran Teknis dengan Evaluasi KomputasionalKausalitas Statistik Diuji tanpa Menyamakan Korelasi dengan Hubungan SebabKedalaman Starlight Princess 1000 Terbentuk dari Diferensiasi Lapisan VisualKoefisien Dispersi Mengukur Keragaman Nilai dalam Kelompok ObservasiKonvergensi Numerik Menunjukkan Pendekatan Nilai menuju Kondisi StabilKurtosis Statistik Membandingkan Konsentrasi Nilai di Sekitar Pusat DistribusiDistribusi Acak Bisa Membentuk Kelompok Hasil yang Terlihat seperti Pola NyataPola Visual Tidak Selalu Mencerminkan Peluang Matematis dalam Sebuah PermainanDefinisi Variabel yang Konsisten Menentukan Ketepatan Pembacaan Frekuensi DataMedian dan Rata-Rata Bisa Memberikan Kesimpulan Berbeda dari Data Permainan yang SamaDesain Adaptif Menjaga Informasi Utama Tetap Terbaca Jelas pada Layar KecilPerbedaan Antara Seberapa Sering Menang dan Seberapa Besar Nilai KemenangannyaArti Ukuran Sebaran Data dan Cara Menghitungnya dari Catatan SederhanaHubungan Antara Jumlah Pengamatan dan Kestabilan Angka Rata-RataCiri Kesimpulan yang Terlihat Meyakinkan Padahal Datanya Belum MemadaiKonsep Peluang Bersyarat dan Alasan Penerapannya Terbatas pada Kejadian BebasBagian Permainan Mahjong Asli yang Hilang Ketika Dipindahkan ke Layar SentuhJumlah Ketukan yang Dibutuhkan Pengguna untuk Mencapai Fitur Utama Sebuah AplikasiPeran Durasi Transisi dalam Menandai Perpindahan Tahapan pada AntarmukaCara Kedalaman Ruang Dibentuk pada Grafis Tiga Dimensi Sebuah PermainanCara Nilai Tingkat Risiko Ditetapkan dan Dicantumkan di Halaman InformasiRTP Slot Perlu Dibaca sebagai Rata-Rata Jangka Panjang, Bukan Hasil SesaatStabilitas Server Mahjong Ways dan RTP Permainan Bekerja sebagai Dua Hal BerbedaRiwayat Mahjong Ways Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya karena Setiap Putaran Tetap AcakAktivitas Harian Mahjong Digital Bisa Dicatat tanpa Menjadikannya Dasar PrediksiScatter Wild dan Tumble Membentuk Dinamika Berbeda dalam Mahjong Ways 2Cadangan Kapasitas Menjaga Layanan Tetap Stabil saat Trafik dan Gangguan Mendadak MeningkatTraffic Amplification Menjelaskan Bagaimana Promosi Viral Bisa Memicu Lonjakan Pengunjung BerantaiDynamic Resource Allocation Membantu Kasino Digital Menyesuaikan Kapasitas saat Trafik BerubahDistribusi Trafik Mengurangi Beban Server dan Mempercepat Respons Platform DigitalBig Data Membantu Membaca Perubahan Perilaku Pengguna Game Digital secara Lebih TerstrukturDistribusi Hasil Bisa Menipu jika Data Permainan Dibaca tanpa Konteks yang CukupRibuan Putaran Menunjukkan Mengapa Variasi Tetap Muncul dalam Sistem Berbasis ProbabilitasCatatan Sesi Membantu Membedakan Hasil Nyata dari Pola yang Hanya Terasa AdaBias Ingatan Bisa Membuat Hasil Langka Terlihat Jauh Lebih Sering dari KenyataannyaDua Peristiwa Terlihat Berkaitan? Korelasi Belum Membuktikan Hubungan Sebab dan AkibatPola Semu Sering Muncul dalam Data Acak, Begini Cara MembedakannyaSimbol Pengganti Membentuk Susunan Baru setelah Setiap Rangkaian Cascade SelesaiMultiplier Baru Bernilai ketika Kombinasi yang Memenuhi Syarat Sudah TerbentukPergantian Susunan Simbol Membuat Ritme Setiap Ronde Terasa BerbedaWild Sering Muncul Belum Tentu Menghasilkan Nilai Kombinasi yang Lebih BesarPerubahan Cara Pengguna Mengakses Slot Bertema Mahjong dari Peramban ke AplikasiFormat Kompetisi Permainan Digital Berhadiah dan Aturan Peserta yang BerlakuModel Pendapatan Aplikasi Simulasi dan Perbedaannya dengan Aplikasi BerbayarSumber Penghasilan Pembuat Konten Permainan dan Ketentuan Platform yang MengaturnyaFaktor Kemudahan Akses yang Membuat Sebuah Judul Cepat Dikenal di IndonesiaRentang Putaran yang Dipakai Ketika Angka Pengembalian Dihitung dan DipublikasikanCara Generator Angka Acak Menghasilkan Keluaran Berbeda pada Setiap PermintaanAlasan Beberapa Puluh Putaran Belum Menggambarkan Nilai Rata-Rata SebenarnyaAlasan Sistem Memproses Setiap Putaran Tanpa Menyimpan Hasil SebelumnyaMengapa Dua Judul dengan Angka Pengembalian Mirip Terasa Sangat Berbeda DimainkanScatter Tidak Selalu Bekerja Sama karena Fungsinya Bergantung pada Aturan GameMahjong Ways 2 Menghadirkan Transformasi Berlapis yang Mengubah Susunan Sepanjang CascadeUbin Digital Mahjong Mempertahankan Identitas Klasik di Tengah Desain Visual ModernAnimasi Cascade Membuat Pergantian Simbol Mahjong Ways 2 Lebih Mudah DiikutiMahjong Ways vs Mahjong Wins: Perbedaan Mekanisme yang Membentuk Pengalaman Berbeda