Bagikan

Polri berhasil membongkar laboratorium narkoba jaringan internasional Iran di Jakarta Utara, menangkap satu WNA beserta barang bukti sabu siap edar.

Polri membongkar laboratorium narkoba jaringan internasional Iran di Jakarta Utara

Direktorat Tindak Pidana Narkoba Bareskrim Polri berhasil membongkar laboratorium narkoba clandestine di sebuah apartemen di Sunter, Jakarta Utara. Polisi menangkap satu warga negara asing (WNA), Saeidi Bayaz. Kasus ini menjadi sorotan karena melibatkan jaringan internasional Iran-Indonesia dalam produksi sabu.

Temukan informasi menarik dan berita paling terviral lainnya di bawah ini yang dapat memperluas wawasan Anda hanya di KEPPO INDONESIA.

Pengungkapan Awal Kasus

Kasus ini bermula dari pengembangan penangkapan control delivery terhadap tersangka Kazemi Kouhi Farzad. Penangkapan tersebut memberikan petunjuk penting bagi Unit 5 Subdit 5 Dittipid Narkoba Bareskrim Polri. Mereka mendapatkan informasi bahwa Kazemi diperintahkan oleh seorang DPO bernama Husein, yang berada di Iran, untuk bertemu dengan Saeidi.

Pertemuan antara Kazemi dan Saeidi direncanakan pada Sabtu, 14 Februari, di sebuah toko kebab di Jalan Pramuka, Jakarta Timur. Informasi ini menjadi kunci untuk melacak keberadaan Saeidi dan mengungkap aktivitas ilegalnya. Tim gabungan segera menyusun strategi untuk melakukan penangkapan.

Pada pukul 19.03 WIB, tim gabungan Bea dan Cukai bersama tersangka Kazemi Kouhi Farzad, dipimpin oleh Kanit 5 Subdit 5 Dittipidnarkoba Bareskrim Polri AKBP Andi MA Mekuo, bergerak menuju toko kebab yang dimaksud. Koordinasi yang baik antarlembaga menjadi faktor penting dalam kelancaran operasi ini.

POSVIRAL hadir di saluran whatsapp, silakan JOIN CHANNEL

Lokasi Laboratorium Clandestine

Tim gabungan segera menuju apartemen yang teridentifikasi sebagai lokasi laboratorium narkoba. Penggeledahan dilakukan di lantai 27, unit kamar 27 BD, dengan didampingi oleh pihak keamanan apartemen, wakil koordinator lapangan, dan pengurus apartemen. Prosedur ini memastikan legalitas dan transparansi penggeledahan.

Di dalam unit apartemen tersebut, tim gabungan berhasil menemukan berbagai alat produksi laboratorium clandestine. Penemuan ini secara jelas menunjukkan bahwa tempat tersebut digunakan untuk kegiatan ilegal. Kehadiran alat-alat ini memperkuat dugaan adanya produksi narkotika berskala besar.

Selain peralatan, tim juga menemukan hasil produksi berupa narkotika jenis sabu di lokasi. Penemuan ini membuktikan bahwa laboratorium tersebut aktif beroperasi dan telah menghasilkan barang terlarang. Segala temuan ini langsung diamankan sebagai barang bukti untuk proses hukum lebih lanjut.

Baca Juga: Bengkalis Dilalap Api, 10 Hektare Lahan Hangus, Polisi-TNI Turun Tangan

Penangkapan Pelaku Utama

 Penangkapan Pelaku Utama

Tim gabungan tiba di lokasi pada pukul 19.50 WIB. Tanpa membuang waktu, polisi langsung melakukan penangkapan terhadap WNA yang bernama Saeidi. Penangkapan ini berjalan lancar berkat perencanaan yang matang dan eksekusi yang tepat waktu oleh tim di lapangan.

Setelah penangkapan, interogasi singkat dilakukan terhadap Saeidi. Hasil interogasi dan pengecekan telepon genggamnya mengungkapkan alamat tempat tinggal Saeidi. Informasi ini sangat krusial untuk langkah selanjutnya dalam membongkar jaringan produksi narkoba tersebut.

Pengakuan Saeidi serta data dari telepon genggamnya mengarahkan tim ke sebuah apartemen di Jalan Danau Sunter Selatan, Sunter, Jakarta Utara. Apartemen ini kemudian diketahui menjadi lokasi laboratorium clandestine yang digunakan untuk memproduksi narkoba jenis sabu.

Barang Bukti Dan Proses Lanjutan

Saat penggeledahan apartemen, polisi berhasil menyita sejumlah barang bukti penting. Bukti-bukti ini mencakup 4 bungkus sabu dengan total berat bruto 1.683 gram, 1 unit handphone, paspor, dan berbagai peralatan yang digunakan dalam proses produksi narkoba. Penemuan ini mengindikasikan skala operasi yang cukup signifikan.

Peralatan yang disita antara lain 1 unit alat electrical powder grinder, 1 unit kompor gas portabel, 1 unit timbangan, 3 botol aseton, 4 buah panci, dan 1 pack plastik klip besar. Ada pula 1 pack sarung tangan medical, 1 unit alat setrika uap, 1 gulung kertas minyak, 1 buah piring bekas wadah sabu, 1 unit teko, dan 2 stoples berisikan limbah pengolahan sabu.

Selanjutnya, tim gabungan berkoordinasi dengan Puslabfor Bareskrim Polri untuk pemeriksaan lebih lanjut. Tempat kejadian perkara (TKP) dipasangi garis polisi, dan pelaku ditahan guna menjalani proses pemeriksaan dan penyidikan mendalam. Penanganan kasus ini menunjukkan komitmen Polri dalam memberantas peredaran narkoba.

Pantau selalu beragam berita terkini yang akurat, terpercaya, dan mendalam, eksklusif hanya di KEPPO INDONESIA agar Anda tidak ketinggalan setiap perkembangan penting lainnya.


Sumber Informasi Gambar:

  • Gambar Utama dari news.detik.com
  • Gambar Kedua dari tribratanews.kalsel.polri.go.id
Pencahayaan dan Kontras pada Ruang Hiburan Membantu Pengunjung dengan Hambatan PenglihatanDesain Studio Live Casino Berbasis Kamera Multiperspektif Menghadirkan Pengalaman Visual dari Berbagai Sudut RuanganKonsep Ruang Hiburan Adaptif Menggunakan Analisis Preferensi untuk Menciptakan Penataan Area Permainan yang Lebih PersonalSistem Navigasi dan Penataan Zona Hiburan Menjadi Inspirasi Desain Arena Gaming dengan Ribuan Pilihan PermainanArsitektur Ruang Server dan Sistem Keamanan Fisik Menjadi Bagian Penting dalam Perlindungan Infrastruktur iGamingPerkembangan Regulasi Kasino Digital Mendorong Penyesuaian Desain Fasilitas dan Ruang Operasional Industri iGamingDesain Ruang Pemantauan Transaksi Kasino Online Mengutamakan Keamanan Akses serta Efisiensi Pengawasan OperasionalMahjong Wins 3 Menghadirkan Inspirasi Pola Ubin Mahjong dalam Pengembangan Desain Interior Ruang Gaming KontemporerTata Suara Dinamis Membentuk Pengalaman yang Lebih Imersif dalam Desain Arena HiburanDesain Kedap Suara Membuat Ruang Gaming di Rumah Lebih Nyaman bagi Seluruh PenghuniGanesha Fortune Mengangkat Kisah Mitologi Hindu melalui Simbol dan Desain Reel yang KhasWild Bandito Membawa Petualangan Malam Bernuansa Meksiko dengan Karakter Visual yang MenarikSugar Rush Menghadirkan Ledakan Warna melalui Pola Grid dan Kombinasi Simbol yang DinamisWild West Gold Menghidupkan Suasana Koboi Klasik lewat Simbol dan Mekanisme PermainanZeus vs Hades Mengangkat Perseteruan Dua Dewa Mitologi dalam Desain Game yang DramatisLucky Neko Membawa Simbol Keberuntungan Jepang sebagai Bahan Pembahasan tentang Persepsi Risiko dan Psikologi PenggunaDragon Hatch Menghadirkan Animasi Cluster Dinamis yang Membuka Pembahasan tentang Kenyamanan Visual dan Kebiasaan Bermain SehatTreasures of Aztec Menghidupkan Warisan Budaya Kuno melalui Visual Digital dan Membuka Ruang Edukasi tentang Penggunaan Teknologi secara BijakFenomena Dead Spin dalam Permainan Digital Menjadi Contoh Pentingnya Memahami Sistem Acak untuk Mencegah Perilaku Bermain BerlebihanScatter Beruntun dalam Permainan Digital Mengungkap Pentingnya Literasi Probabilitas dan Kesadaran Risiko bagi Kesehatan Mental PenggunaAdaptasi Sistem Game Mobile Mengoptimalkan Respons Melalui Contextual Input SchedulingPenyelarasan Navigasi Mahjong Wins 2 dan Sweet Bonanza Menggunakan GestureReformasi Model Pendapatan Game Digital Mengembangkan Flexible Access MonetizationStarlight Princess 1000 Mengoptimalkan Material Menggunakan Dynamic Reflection CaptureStarlight Princess dan RTP Live Mengembangkan Dashboard Visual Berbasis StreamingStrategi Komersialisasi Game Digital Mengembangkan Pendapatan Berbasis Interactive Asset LicensingSweet Bonanza 1000 Mengembangkan Animasi Menggunakan GPU Instance CullingSweet Bonanza Mengoptimalkan Efek Visual Menggunakan Particle Depth SortingTinjauan Monetisasi Game Online Mengembangkan Ekonomi Berbasis Creator ParticipationWild Bandito Mengintegrasikan Procedural Motion Warping untuk GerakanAnalisa Pertumbuhan Ekonomi Game Mobile Melalui Monetization Funnel DecompositionAnalitik Perilaku Pemain Mengembangkan Segmentasi Berbasis Interaction Sequence EmbeddingEksklusif Inovasi Game Digital Mengembangkan Pengalaman Berbasis Neural Scene AdaptationGame Digital Mengintegrasikan Interaksi Menggunakan Runtime Input AbstractionGates of Olympus Mengembangkan Kilatan Menggunakan Procedural Arc SegmentationKasino Digital Mengembangkan Infrastruktur Mahjong Melalui Distributed Asset VerificationKonsolidasi Mahjong Wins 3 dan RTP Live Melalui Incremental Event MaterializationKoordinasi Sweet Bonanza 1000 dan Wild Bandito Menggunakan Animation Dependency SchedulingKuantifikasi Profit Game Digital Mengembangkan Model Berbasis Player Value AccrualLive Casino Mengembangkan Streaming Menggunakan Adaptive Keyframe PlacementDesain Ruang Edukasi Kasino Modern Membantu Pengunjung Memahami Mengapa Hasil Putaran Sebelumnya Tidak Menentukan Permainan BerikutnyaArsitektur Area Informasi Kasino Menghadirkan Cara Baru untuk Menjelaskan Mitos Pola Kemenangan dan Sistem AcakPerpaduan Edukasi dan Hiburan dalam Desain Pusat Pengalaman Interaktif yang Lebih FungsionalKonsep Tata Ruang Kasino Modern Mulai Mengakomodasi Pusat Edukasi untuk Mendukung Kebiasaan Bermain yang Lebih Bertanggung JawabArsitektur Pusat Data Berbasis Cloud Menjadi Fondasi Penting dalam Mempercepat Distribusi Game Digital ke Berbagai WilayahDesain Infrastruktur Pusat Data Global Mendukung Peran Content Delivery Network dalam Menjaga Stabilitas Platform DigitalPerancangan Studio Live Casino Memadukan Infrastruktur Jaringan dan Tata Ruang untuk Mendukung Siaran Berlatensi RendahDesain Pencahayaan dan Penataan Studio Live Casino Membantu Menghasilkan Kualitas Streaming yang Semakin TajamArsitektur Interior Studio Dealer Langsung Mengadaptasi Atmosfer Kasino Fisik ke dalam Pengalaman Hiburan DigitalPrinsip Desain Universal Membuka Akses Lebih Luas menuju Arena Permainan ModernMultiplier Gates of Olympus Bisa Menghasilkan Nilai Berbeda dalam Setiap Putaran dan Ini AlasannyaScatter Starlight Princess 1000 Tidak Selalu Muncul Berdekatan dan Ada Penjelasan di BaliknyaEfek Cascade Bonanza Gold Membuat Susunan Simbol Terus Berubah dalam Satu Rangkaian PutaranSweet Bonanza Punya Mekanisme Tumble yang Unik dan Begini Cara Simbol Membentuk KombinasiMahjong Ways 2 Menggabungkan Pesona Mahjong Tradisional dengan Animasi Digital ModernGates of Gatot Kaca Mengangkat Legenda Nusantara sebagai Contoh Perkembangan Hiburan Digital dalam Kajian Literasi KesehatanWisdom of Athena Memadukan Mitologi Yunani dan Sistem Multiplier yang Mengundang Pembahasan tentang Psikologi Perilaku BermainCandy Village Menampilkan Dunia Penuh Warna yang Menarik untuk Mengkaji Pengaruh Stimulasi Visual terhadap Konsentrasi PenggunaAnimasi Fortune Tiger Menampilkan Ritme Putaran Cepat yang Mengingatkan Pentingnya Menjaga Kesehatan Mata saat Menggunakan Perangkat DigitalFortune Rabbit Mengusung Nuansa Tahun Baru melalui Permainan Digital dan Mengajak Pengguna Memahami Pentingnya Keseimbangan Waktu Layar